Facebook VR社交负责
来源:网络 作者:未知
Facebook首席执行官马克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)本周在Oculus Connect的舞台上表示,他的目标是让10亿人进入虚拟现实。他们中的许多人将会来到虚拟现实世界,进入幻想领域,或者探索他们在现实生活中无法到达的遥远地方。游戏是当前Oculus体验的核心。
但Facebook也认为,目前在电话、视频聊天、短信和墙上贴的社交互动,有一天会在虚拟世界共享的虚拟世界之间发生。现在这种社会虚拟现实是由一个叫做空间的软件平台驱动的。
瑞秋·富兰克林(Rachel Franklin)是负责开发空间的主管,我们有机会和她聊起她在一年前加入Facebook后所做的工作。富兰克林分享了驱动她团队设计选择的哲学细节,以及她在Sims上的背景如何影响了她对社交虚拟现实的态度。她分享了她对Facebook进军虚拟现实的成功要素迄今为止的想法,以及最近试图将虚拟现实与救灾结合起来的尝试。
瑞秋.富兰克林表示:我一直对科技与人之间的互动很着迷。我从事互动媒体和游戏已经有20多年了。这是一种非常棒的方法,可以将科技和心理学混在一起。当你开始玩游戏的时候,它有多社会化呢?
但有能力与一个不真实的角色建立情感联系。当你在设计游戏时,你正在学习什么是让玩家关心某个角色的线索。我认为你可以从中得到很多,并帮助提升我们今天在虚拟现实中所拥有的虚拟现实。
我们必须在那里取得平衡。走得太远了,突然你的化身就会发出巨大的狂笑声,你会想,我没那么做?你必须对你的头像做的事情有一个代理,但要让它有表情和表达,而不是每次你想要微笑的时候按一个按钮。
当我还是个孩子的时候,我玩过很多的SimCity。农场,过山车,塔。我有几个朋友,我记得,他们失业了,每天玩10个小时的模拟人生,这似乎不对,花这么多时间打理你的虚拟花园。很明显,这是一段奇妙的经历,但人们在那里花费了太多时间。如果我这样做,会发生什么。这就是为什么像SimCity这样的东西,如果我拿走了所有的权力,所有的公民会说些什么呢?但没有什么比人更吸引人的了。没有什么比社会因果关系更吸引人的了,这就是为什么电视真人秀如此巨大的原因。如果你把人们放在一个房间里,他们不能离开,还有摄像机,会发生什么?
Facebook是终极的交友工具。如果我想到我自己,以及我的兴趣,我想要和那些有共同之处的人分享一些东西。作为一个新妈妈,我喜欢像空间这样的东西。不用担心我三天没洗澡了,我终于让孩子睡了20分钟,我不确定是时候开始喂米麦片了。让我进入我的新妈妈小组,看看是否有人在那里与我沟通。而且我可以展示可爱的照片!这是特别的。
对于呆在Facebook一年的空间变化,瑞秋.富兰克林表示:我认为我们真正关注的是产品周围的目的。我们讨论一下你的关系吧。我们可以创造各种体验,就像我刚才提到的。我们可以创建完全成熟的游戏。但如果最终的结果是,我在游戏中做我的事情,你在做你做的事情,而我们没有交流,那么我们并没有为我们试图创造的体验做服务。
很明显,这是一个很好的工具,当你很遥远的时候,不能面对面的见面。但这并不是要和陌生人见面来了解对方。我们从一个朋友和家人的地方开始。那是一个有趣的发射点。我们如何对待现有的关系并加强它。最终我们会打开平台让人们开发各种各样的东西。但现在它是关于加强关系的。我不想说得更好,因为我认为如果你有一段异地恋,你和你的伴侣吵架,这是有效的。这仍然是一种真实的交流,它正在影响你们的关系。
我们的目标是展示虚拟现实如何提高意识,帮助我们了解世界各地正在发生的事情。我们还希望与红十字会和Net希望分享我们的伙伴关系的消息,以帮助波多黎各的复苏。
在阅读了社区的一些评论和意见后,我们意识到我们的意图是在虚拟现实中表现出同情心,而我们对那些被冒犯的人感到抱歉。
我们永远不会取代与人在一起的体验,在相同的物理空间里。这不是目的。其目的是,当人们无法亲自完成时,如何使人们更亲密。
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